Distorsión Lente
Ambos métodos con sus guías individuales
La diferencia entre estos modos son:
- Manual: Esto es en realidad el método alternativo si Automático falla. Con este método se crean guías a lo largo de los bordes rectos de las imágenes y luego se ajusta la configuración del modelo de distorsión de lente hasta que las guías coincidan con los bordes de las imágenes. Para ello, necesitas un buen ojo y el conocimiento de cómo (complicado) funcionan los ajustes de distorsión de lente.
Sin embargo, este método puede funcionar si simplemente deseas eliminar la distorsión utilizando los ajustes Cuadráticos sin guías adicionales. - Automático: Este método es mucho más fácil y también es el método recomendado. Las guías son colocadas con varios puntos en zonas distorsionadas, es decir, curvas, bordes de las imágenes. Una vez que se han colocado suficientes guías, la imagen puede ser distorsionada. Todos los ajustes de distorsión de lente respectiva se modificarán en consecuencia.
Dependiendo del método seleccionado, estos ajustes se pueden utilizar para crear guías interactivas que deben ser colocadas con la mayor precisión posible a lo largo de los bordes rectos (pero aparecen como distorsionadas). El método Manual te permite crear líneas de 2 puntos y el método Automático permite crear líneas de 3 puntos. Otros puntos adicionales se pueden añadir a las líneas de 3 puntos en cualquier momento haciendo Ctrl/Cmd+clic en la línea. Esto es útil cuando se trabaja con líneas más largas.
Cuál es la mejor forma de colocar guías se explica en el ejemplo de arriba.
Borra las guías seleccionadas.
Haz clic en este botón después de que las guías se hayan creado en modo Automático (ten en cuenta que antes debes haber seleccionado el Modelo de Distorsión de Lente apropiado). Cinema 4D entonces "enderezará” las líneas de doblado y creará un conjunto de configuración de perfil de lente que automáticamente se definirá y, posteriormente, se puede guardar.
No todas las guías tienen que ser creadas antes de hacer clic el botón Resolver Auto. También se puede hacer con sólo una o dos guías, pero el resultado más probable es que no sea satisfactorio. Sólo tienes que añadir más guías y más distorsiones a la imagen hasta que estés satisfecho con el resultado.
Determina qué Modelo de Distorsión de Lente debe usarse en función de la distorsión
Puedes elegir entre cinco modelos diferentes.
Selecciona el Modelo de Distorsión de Lente en función del tipo de imagen o secuencia de vídeo:
- 3DE Estándar Radial Grado 4 o 3DE Estándar Clásico para material "normal” con poca distorsión (la diferencia entre los dos se explica a continuación)
- 3DE Ojo de Pez Radial Grado 8 las distorsiones de ojo de pez
- 3DE Anamórfico Estándar Grado 4 para material anamórfico (horizontal comprimido)
Si estos nombres te suenan familiares es porque son originarios del Lens Distortion Plugin Kit de Science-D-Vision (que también se utilizan para la funcionalidad de distorsión de lente) y sus nombres no fueron cambiados para eliminar cualquier posible confusión.
La diferencia entre los modelos más utilizados:
- 3DE Estándar Radial Grado 4: Este es el modelo más sofisticado técnicamente que puede trabajar con lentes descentralizadas (no tendidas al eje óptico). Este modelo también tiene dos ajustes (Phi Dirección Cilíndrica y B Doblado Cilíndrico) que tiene en cuenta el efecto conocido como "división de haz” para tomas estéreo. Estos valores deben estar siempre ajustados a 0% para tomas normales.
- 3DE Estándar Clásico: Se trata de un modelo simplificado en comparación con 3DE Estándar Radial Grado 4 y puede lograr buenos resultados con pocas guías. Este modelo también es más adecuado para su uso con el modo Manual porque tiene un menor número de ajustes con los que trabajar (que puede ser un gran alivio debido al gran número de otros modelos de configuración similar).
El modelo 3DE Anamórfico Grado 6 solo está incluido para ser exhaustivos (en caso de que hayas creado un perfil de lente correspondiente en otra aplicación). De otro modo no se recomienda su uso.
Diferentes configuraciones de los Modelos de Distorsión de Lente
Los ajustes para cada Modelo de Distorsión de Lente no se describen de forma individual. Son variables dentro de fórmulas complejas que no vamos a profundizar. Estos se definen automáticamente por Cinema 4D de todos modos. En lugar de ello, hemos representado los ajustes más importantes, cada uno con un valor positivo y uno negativo en la imagen de abajo. Esto da una idea de los efectos que estas configuraciones tienen.
Puede ver estos ajustes como controladores de forma - regiones de la imagen que se distorsionan o no de manera diferente, dependiendo de qué ajuste se modifique.
Phi Dirección Cilíndrica[-180.00..180.00]
B Doblado Cilíndrico[-20..20%]
Rotación de Lente[-4.00..4.00]
Una vez que el material ha sido distorsionado, manual o automáticamente, este perfil particular debe ser guardado. Este perfil se puede cargar de estos sitios o utilizando la herramienta correspondiente en Cinema 4D. Estos archivos (con el sufijo *.lns) contienen el Modelo Distorsión de Lente creado aquí con todos sus ajustes.
No se guardarán las imágenes, vídeos y guías (para hacerlo, debe guardarse el archivo del Proyecto).