Menu Sélection

La Sélection des objets et des composants (Points, Arêtes, Polygones) est un point fondamental de toute application 3D. CINEMA 4D vous propose de nombreux outils de sélection, qui sont décrits dans les pages suivantes.

Vous trouverez des fonctions de Sélection supplémentaires autres que ces outils de Sélection en particulier. Il sont eux-aussi décrits dans cette page. La plupart des outils de sélection fonctionnent aussi pour les éléments UV.

À noter également lesoutils Permutation pour passer rapidement des outils de sélection aux autres outils.

Sélection par projection

En plus de l'outil Sélection, vous pouvez aussi sélectionner les objets dans la fenêtre à l'aide d'une Sélection par projection. Un rayon de sélection est projeté dans la scène à partir du point cliqué et identifie tous les objets se trouvant sur son chemin. Vous pouvez ensuite choisir quels objets sélectionner dans le menu de sélection automatiquement affiché.

Procédez de la façon suivante :

  1. Dans la vue, placez le pointeur au-dessus de l’objet à sélectionner. Faites MAJ + clic droit (Windows) ou MAJ-CMD-clic (Mac OS) pour ouvrir un menu de sélection contenant tous les objets frappés par le rayon de sélection. Choisissez l’objet désiré dans la liste.



  2. Dans la vue, placez le pointeur au-dessus de l’objet à sélectionner. Cliquez plusieurs fois pour sélectionner successivement chaque objet frappé par le rayon de sélection.
Pour sélectionner plusieurs objets, Majuscule-cliquez sur chaque objet. Pour supprimer un objet de la sélection, CTRL-cliquez sur cet objet.

Sélection prédéfinie

De nombreux outils (en particulier Déplacement, Mise à l'Echelle et Rotation) ont des fonctionnalités de Sélection qui leur sont incorporées, et grâce auxquelles vous pouvez ajuster ou désélectionner les composants (Points, Arêtes, Polygones) en appuyant sur la touche MAJ ou CTRL / CMD, et en appliquant en même temps l'outil dont vous avez besoin.

Indicateur hors de la vue

Si les objets sélectionnés se trouvent en dehors de la vue, l'Indicateur hors de la vue montrera dans quelle direction ils se trouvent. Cliquez sur l'Indicateur pour afficher les objets au centre de la vue (si les composants sont sélectionnés, ils seront affichés). L'axe de l'objet doit se trouver en son centre.