Formats d’image
Il est possible d’importer (par exemple en tant que texture dans un matériau) ou d’exporter (par exemple comme image rendue) les formats d’image suivants :
Les différents formats d’image et leurs propriétés. Multi-Pages n’est disponible que pour l’importation. Si vous pouvez choisir plusieurs entrées, celles-ci servent au chargement et à la sauvegarde. i représente les couleurs indexées (profondeur de bits).
Comme le montre le tableau, le format TIFF offre la plus grande flexibilité. C’est la raison pour laquelle il représente le format d’image le plus utilisé dans les pipelines de production (mais également parce qu’il peut être compressé sans perdre en qualité).
Formats d’image et résolutions maximales
Cinema 4D peut générer un rendu d’images avec une résolution maximale de 128 000 x 128 000 pixels. Cependant, cette haute résolution n’est pas gérée par tous les formats d’image ou de vidéo.
Les formats suivants sont concernés :
- BMP, IFF, TGA, AVI : 32000 x 32000 pixels
- PSD : 30000 x 30000 pixels
- JPG : 65000 x 65000
- PICT : 4095 x 4095
- RLA, RPF : 16000 x 16000
Les formats suivants ne sont pas concernés :
- TIFF
- DPX
- PNG
- PSB
- HDR
- EXR
- B3D
Divers
La liste suivante inclut des formats d’image qui fournissent une grande quantité d’informations ou qui offrent certaines options lorsqu’ils sont sauvegardés depuis Cinema 4D (pour la compression, par exemple). Ces options sont décrites par la suite.
TIFF
Enregistrer le préréglage
- Ordre des octets : Ce paramètre date du "Moyen-Âge” de l’infographie. Il était utilisé pour définir la plateforme sur laquelle le fichier serait ouvert. Aujourd’hui, la plupart des programmes peuvent supporter n’importe quel réglage.
- Compression : si l’option Aucune est sélectionnée, aucune compression ne sera effectuée. Pack Bits et LZW sont des types de compression qui n’altèrent pas la qualité, ce qui n’est pas le cas pour le type JPG.
IFF
Les modes EHB, HAM-6 et HAM-8 sont supportés.
BMP
Enregistrer le préréglage
En-tête de l’image Bitmap : vous pouvez choisir parmi :
- V3 : le fichier ne contient que les infos RVB.
- V4 : en plus des infos RVB, il est aussi possible d’inclure les canaux alpha.
- V5 : même chose que pour V4, sauf que les profils de couleur sont inclus (ceux-ci ne sont toutefois pas évalués par de nombreux programmes).
JPG
Enregistrer le préréglage
Qualité : définit la qualité du JPEG.
B3D
Format propre à Bodypaint 3D. Il enregistre les textures, et notamment tous les calques, les masques de calques et les canaux alpha.
RLA/RPF
Le format RPF est une version plus aboutie du format RLA. Les deux formats ajoutent de nombreux canaux à l’image rendue qui peut être éditée dans des logiciels de compositing.
Enregistrer le préréglage
Selon les préréglages activés, les informations correspondantes seront écrites dans le fichier (le format RLA offre moins d’options que le format RPF ; les fonctions qui ont le même nom fonctionnent de manière identique).
- Influence du sous-pixel : informations sur la couleur du sous-pixel.
- Z : ce canal contient des informations relatives à la distance de la caméra par rapport à l’objet et permet de calculer des effets de profondeur de champ.
- ID de Matériau : informations relatives aux canaux d’effet et aux matériaux.
- Mémoire tampon d’objet : informations relatives au tampon graphique
- UV : informations relatives aux coordonnées UV, qui permettront de projeter correctement les textures créées par la suite.
- Normale : informations relatives à l’orientation des objets et des textures.
- Masque de sous-pixel : informations relatives à l’appartenance d’un sous-pixel à un objet.
- Couverture : informations d’anti-liasing au regard des arêtes des objets.
- ID d’objet : permet d’attribuer explicitement des objets.
- Couleur : couleur réelle de l’objet uniquement (pas de transparences ni de réfléxions).
- Transparence : informations relatives à la transparence de l’objet.
OpenEXR
Il est possible d’enregistrer un format d’image HDR en 16 ou en 32 bits par canal de couleur. Comparé aux autres formats HDR les plus utilisés (Luminosité (HDR)), OpenEXR est le format le plus récent. De plus, il est capable de contenir n’importe quel nombre de canaux.
Les formats HDR conviennent bien pour le compositing ou pour être utilisés en tant qu’éclairage par le biais de l’Illumination globale. Voir également Profondeur de couleur.
Enregistrer le préréglage
Méthode de compression : vous pouvez choisir parmi une palette de méthodes de compression engendrant plus ou moins de pertes.
Virgule flottante 16 bits : sauvegarde dans un format spécial de virgule flottante, moins précis, qui peut être édité plus rapidement.
Numérotation des calques : désactivez cette option si vous ne souhaitez pas utiliser le système de numérotation de calques OpenEXR de Cinema 4D (_0001, _0002, etc.).
Radiance (HDR)
Il s’agit du format d’image HDR conventionnel.
Même si défini comme 32 bits, ce format ne l’est pas réellement. Le HDR triche un peu en utilisant 8 bits par couleur plus un exposant commun. Lors de l’enregistrement, utilisez plutôt l’un des autres formats réellement 32 bits.
PNG
Un format d’infographie répandu qui permet une compression sans perte de qualité : selon la scène, la taille de l’image peut varier de la moitié à un tiers de la taille d’une image TIFF. Le format PNG ne prend pas en charge le codage CMYK (CMJN), contrairement au format TIFF.
Enregistrer le préréglage
Vous pouvez activer l’option Entrelacé afin d’obtenir un résultat similaire au JPEG : ces images seront affichées en totalité bien plus rapidement dans le navigateur.
DPX
Format d’image couramment utilisé dans la production de films et dans la post-production.
Lorsqu’ils sont chargés, les éléments suivants ne sont pas pris en charge :
- les fichiers YCbCr
- images RLE
Enregistrer le préréglage
Vous pouvez activer l’option Planaire si celle-ci est requise par le logiciel dans lequel l’image sera éditée par la suite. En interne, les canaux de couleur seront sauvegardés sous forme d’un bloc unique.
Le paramètre Profondeur vous permet de régler une profondeur de couleur de 10 ou 12 bits.
DDS
Le format DDS (Direct Draw Surface) est un format conteneur d’image de Microsoft développé parallèlement au développement de leur système DirectX. Il est utilisé dans le domaine du jeu vidéo. Tous les formats DDS (dont les canaux alpha), peuvent être lus.
Il est possible de charger les formats DDS dans Cinema 4D comme décrit ci-dessous :
Enregistrer le préréglage
Compression
Plusieurs formats de compression sont disponibles pour les images DDS :
- Aucune compression permet d’éviter une perte de compression.
- DTX1 : compression maximale ; le format ne doit contenir aucun canal alpha.
- DTX3 : compression intermériaire ; convient pour les canaux alpha qui définissent clairement des zones.
- DTX5 : compression faible ; enregistre les canaux alpha qui définissent des zones en utilisant des dégradés d’échelle de gris (= meilleure qualité).
Cartes MIP : la technologie Cartes MIP, souvent employée dans l’industrie vidéoludique, projette des textures sur des objets à des résolutions différentes en fonction de la distance de l’objet par rapport à la caméra. Des versions supplémentaires de la texture originale sont sauvegardées à basse résolution, ce qui augmente bien entendu la taille du fichier image.
Notez que la résolution de sortie doit être un multiple de 4 ou plus si l’un des modes de compression est utilisé. Si ce n’est pas le cas, un avertissement apparaîtra et la résolution sera paramétrée sur la taille la plus adaptée suivante.
Divers
Les options mineures suivantes pour les formats d’image sont disponibles dans la version R19 de Cinema 4D :
- Les images TIFF peuvent être compressées.
- Les ratios de pixels sont enregistrés et affichés.
- Cinema 4D peut importer n’importe quel nombre de canaux alpha par image.
- Le format RPF restitue maintenant les ID de matériau.
- Les profils de couleur CMYK (CMJN) et YUV sont correctement convertis
- Les profils de couleur en échelle de gris sont évalués dans la vue Texture de BodyPaint 3D.
- Il est possible de désactiver la numérotation lors de l’exportation des fichiers OpenEXR.
- Il est désormais possible de sauvegarder des fichiers DDS.
- Vous pouvez charger des vidéos (à l’exception des vidéos au format *.avi) avec des canaux alpha.