Capteur d'Ombre

Pour faire simple, la matière Capteur d’ombres est simplement une méthode bien plus simple et rapide qui vous permet d’obtenir les mêmes résultats que d’autres, comme la propriété Rendu, les astuces du multi-passes, etc.

En bref, la matière Capteur d’ombres intègre des ombres et, si nécessaire, des réflexions dans le canal alpha.

Seules les ombres et les réflexions des objets auxquels sont attribuées des matières seront représentées dans le canal alpha (le reste de l’espace dans le canal alpha sera noir).

Cela facilite, par exemple, l’insertion d’objets rendus dans des photos avec un programme de composition, c’est-à-dire de les insérer dans un fond 2D :

De gauche à droite : l’objet 3D ; le rendu du canal alpha ; l’élément 3D inséré dans la photo.

Voici les conditions nécessaires à l’utilisation de cette matière :

  1. La matière Capteur d’ombres doit être placée sur l’objet sur lequel l’ombre ou la réflexion est projetée (dans l’image ci-dessus, cela correspond au plan noir ; un objet Sol fonctionnerait tout aussi bien).
  2. L’option Canal alpha doit être activée dans le menu Enregistrer des paramètres de rendu.
  3. L’éclairage de la scène doit correspondre le plus possible à celui du fond sur lequel l’objet rendu sera inséré. Pour l’image ci-dessus, la lumière qui projette l’ombre devrait être placée derrière le personnage sur la droite. Souvent, une deuxième source de lumière est utilisée pour créer une lumière ambiante uniforme (comme l’Éclairage Ambiant).
  4. Obtenir le rendu de la scène. Le fichier image sauvegardé peut maintenant être ouvert dans un programme de composition et être inséré dans une image de fond, où l’ombre et la réflexion apparaîtront conformément aux paramètres du canal alpha.

Limitations

Remarque : les effets de l’illumination globale ne peuvent pas être pris en compte par le Capteur d’ombres pour les ombres puisque cela ne fonctionne qu’avec des ombres projetées par des sources de lumière.

Le Capteur d’ombres projette une ombre sur lui-même. Pour que ça ne soit pas le cas, l’option Ombres propres doit être désactivée dans la propriété Rendu.