
Matrice vers vecteurs

En règle générale, la matrice dans Cinema 4D définit la position, l’échelle et la rotation d’un objet donné et est constituée de quatre vecteurs.
Ouvrir la rubrique avec les liens de navigation
Matrice vers vecteurs
En règle générale, la matrice dans Cinema 4D définit la position, l’échelle et la rotation d’un objet donné et est constituée de quatre vecteurs.