Déformateur Correction
Le but principal de ce déformateur est de donner à l'utilisateur une véritable capacité de modification des déformations. Cela signifie que le déformateur vous donne accès aux points dans leur état déformé et vous permet de modifier leur position selon ce même état.
Voici un exemple de ce qui arrive lors de la modification de points déformés avec et sans Déformateur de correction.
Il peut aussi être utilisé comme un calque de géométrie supplémentaire destiné à corriger un maillage sans le détruire en vous permettant de replacer librement les points, un peu comme avec la propriété Morphing de pose. De plus, il peut être utilisé pour avoir accès à la géométrie des objets paramétriques sans avoir à les modifier. Cela signifie que vous pouvez combiner la flexibilité et la nature dynamique des objets paramétriques au placement de points précis du Déformateur de correction.
En ouvrant les objets paramétriques pour réaliser des Morphings de pose ainsi que d'autres outils de modification basés sur les points, vous avez beaucoup de possibilités avec la souris. Une autre utilisation possible serait de combiner le déformateur aux Surfaces de subdivision pour l'utiliser tel quel ou pour modifier chaque niveau de subdivisions lorsque vous empilez plusieurs Surfaces de subdivision sur un objet.