Objet Environnement
Utilisez l’objet Environnement pour définir plusieurs paramètres globaux de la scène, comme l’éclairage d’environnement (ou éclairage ambiant) par exemple.
Par défaut, seul l’objet environnement le plus haut dans la hiérarchie sera pris en compte lors du rendu. Si vous souhaitez modifier l’environnement pendant une animation, utilisez l’objet Mise en scène avec une piste de paramètres.
Vous pouvez utiliser l’objet Environnement avec des matières volumétriques. Des plugins ou l’option PyroCluster peuvent être utilisés en combinaison avec l’objet Environnement pour la création d’effets de fumée ou de brouillard réalistes. Il suffit d’appliquer la matière comme texture de l’objet Environnement.