Objet volume
Les Objets Volume sont créés, par exemple, si vous :
- rendez un Générateur de Volume ou un Ensemble Volume modifiable
- importez un fichier *.vdb
Chaque Objet Volume représente une Grille OpenVDB ou Voxel dotée d’un lien vers un fichier *.vdb externe (qui peut être généré pour la première fois lorsque la scène est enregistrée).
Astuce :Vous pouvez déterminer l’échelle de Voxel du Volume importé dans les paramètres Taille de l’onglet Coord. Cela peut être utile lorsque vous faites de l’Objet Volume un sous-objet du Générateur de Volume utilisant la même taille de Voxel. Cela peut accélérer le flux de production car aucun nouvel échantillonnage ne devra être réalisé (dans la mesure où les deux grilles sont exactement similaires).