Références

Le panneau de Référencement vous permet de définir comment chaque objet du projet référencé doit être importé dans un objet XRef (ceci est défini dans le projet référencé et non dans le projet maître). Vous pouvez d’ici exclure facilement des objets, verrouiller et changer l’affichage des objets du projet référencé.

Liste d’objets

Glissez et déposez dans cette liste les objets du Gestionnaire d’objets, puis utilisez les boutons pour définir comment vous voulez que chaque objet soit ensuite importé par l’objet XRef du projet maître.

Objet

L’objet apparaîtra dans cette liste avec son icône.

Activer

Si vous désactivez ce marqueur, l’objet sera exclu de l’importation par un objet XRef.

Afficher

Si vous désactivez l’icône Afficher, l’objet sera caché dans le Gestionnaire d’objets, mais il sera toujours importé et rendu.

Verrouiller

Si vous activez l’icône Verrouiller, les coordonnées et les paramètres de l’objet seront verrouillés lors de l’importation. C’est utile si vous souhaitez importer un objet et préserver ses données dans le projet maître.

Hiérarchie

Activez l’icône Hiérarchie pour appliquer les réglages sélectionnés à tous les enfants de l’objet.

Comment ça marche ? Voici un petit exemple :

Nous avons créé ici un projet de référence et ajouté quelques objets au panneau Référencement des réglages du projet. Dans cet exemple, la sphère a été exclue du XRef, ainsi que ses enfants.

Le cône a été exclu du Gestionnaire d’objets, mais sera toujours importé dans la scène par le XRef.

Le cylindre sera égaloement importé, mais il sera verrouillé, donc nous ne pourrons pas le modifier dans le projet maître, peu importe les les réglages d’importation utilisés.

Enfin, nous aurons aussi un cube. Ici, nous n’allons pas l’ajouter à la liste, donc il sera importé automatiquement et ne sera pas affecté dans les réglages de référencement.

Maintenant dans le projet maître nous allons ajouter un nouvel XRef et importer cette scène :

Comme vous pouvez voir ici, toutes les sphères ont été exclues de l’importation, le cône a été importé mais n’est pas accessible dans le Gestionnaire d’objets. Le cube a été importé sans modifications et le cylindre a été importé, mais vous ne pouvez pas le déplacer ou modifier ses paramètres.

Lorsque vous sélectionnez le cylindre, son axe sera grisé dans le viewport et tous les paramètres de l’objet seront verrouillés.