Rendu des cheveux
La propriété Rendu exécute différentes fonctions suivant à quel objet elle a été affectée :
- Objets polygonaux : Affecte complètement l’objet.
- Spline : La spline sera rendue comme cheveux. Si elle est composée de différents segments, les cheveux peuvent être interpolés entre ces splines.
- Emetteur ou objet Géométrie TP (Thinking Particles) : Les flux de particules et leurs trajectoires de vol peuvent être rendus et animés comme cheveux.
Vous pouvez également assigner un matériau Cheveux à tout objet auquel vous avez assigné une propriété Rendu (pour affecter les cheveux rendus). Gardez à l’esprit que vous n’avez pas besoin d’un matériau Cheveux ou d’un objet Cheveux pour que la propriété Rendu produise un effet (bien que le paramètre Rendu des cheveux doive être activé dans le menu Effets des préférences de rendu, ce qui est automatique lors de la création d’une propriété Rendu).