Propriété normales
Une propriété Normale définit les Normales des points (appelées simplement Normales ci-après) qui permettent de calculer l'ombrage. Cinema 4D les calcule normalement en utilisant la propriété de Phong. Dès qu'une propriété de Phong est créée, les Normales des points sont lues à partir de la propriété Normale.
Les règles suivantes s'appliquent, en fonction des propriétés existantes :
- Lorsque seule la propriété de Phong existe : La propriété de Phong contrôlera la direction des Normales des points en fonction de l'angle des polygones adjacents. Pour les angles inférieurs à la valeur seuil définie (Angle de Phong), les Normales des points auront une valeur médiane des polygones adjacents, ce qui donnera l'impression d'une surface lisse dans la Vue et pour le rendu. Si l'angle est supérieur à la valeur seuil définie, chaque Normale des points sera égale à la Normale des polygones adjacents et un bord visible apparaîtra lors du rendu.
- Lorsqu'il existe une propriété de Phong/Normale : Si une propriété Normale existe, les Normales des points enregistrées dans cette propriété seront utilisées. Les paramètres de la propriété de Phong elle-même n'auront aucun effet sur la direction des Normales des points, mais seront néanmoins nécessaires pour l'évaluation. Une propriété de Phong est toujours nécessaire pour que la propriété Normale fonctionne correctement.
Une propriété Normale a pour principales fonctionnalités les suivantes :
Modèles CAO importés
De nombreux modélisateurs NURBS exportent des maillages d'assez mauvaise qualité. On les reconnaît souvent à leurs erreurs d'ombrage. Différents modélisateurs vous permettent d’intégrer Normales de points (normales qui existent pour chaque point ; selon la surface, il peut y avoir plusieurs normales par point). Ainsi, vous pouvez afficher et rendre l'objet correctement.
Les propriétés normales peuvent réagir avec beaucoup de sensibilité en cas de modification au niveau du point ou d’utilisation de Déformateurs. Cet ombrage peut ensuite produire des défauts.
Les Normales peuvent être affichées de façon numérique () dans le Gestionnaire de structures ou via l’option des Normales des Points dans la vue (bien que parfois de mauvaise qualité).