Caractéristiques de base

Nom

Vous pouvez entrer le nom de l’objet.

Dans ce panneau, Nom permet de spécifier un nom pour l’image. Ce nom sera utilisé pour l’image bitmap dans XPresso ou la ligne temporelle.

Calque

Si un objet a été attribué à un calque, le calque sera affiché dans ce champ avec la couleur qui lui est associée. Pour affecter un calque à l’objet, sélectionnez ce calque dans le Gestionnaire de calques (ou dans un champ de calque similaire) et déposez-le dans le champ Calque de l’objet. Vous pouvez également utiliser le triangle de menu à droite du champ Calque pour ajouter ou supprimer des calques.

Décalage du Flou[0..100%]

Les échantillonages MIP et SAT effectuent une approximation du calcul optimum, alors que le meilleur calcul augmenterait drastiquement les temps de rendu. SAT est plus précis que MIP, mais parfois ces approximations peuvent rendre une texture trop floue ou trop nette.

Le Décalage du flou et l’Echelle du flou vous permettent d’accentuer ou d’adoucir la Projection. Décalage du flou adoucit une texture.

Échelle du Flou[-100..100%]

L’option Échelle du flou atténue l’intensité d’une projection MIP / SAT. Une valeur positive augmente le flou ; une valeur négative diminue le flou. Une valeur élevée floute les détails, mais contribue à empêcher les scintillements dans une animation. Une valeur basse rend l’image plus nette, mais augmente le risque de scintillements dans une animation.

Pour les sols, essayez un flou d’intensité positive d’environ +20 %. Les sols sont les objets qui supportent le moins bien les distorsions de perspective, c’est pourquoi ils nécessitent un traitement spécial.