Cheveux
Pour le rendu de cheveux polygonaux, (voir Onglet Générer), CINEMA 4D a créé la matière Cheveux polygonaux, que vous trouverez chargée dans le canal Luminescence de tout matériau CINEMA 4D ordinaire.
Les cheveux polygonaux sont rendus de la même façon que tout autre type de cheveu. Néanmoins, la matière Cheveux polygonaux offre seulement une fraction des propriétés du matériau Cheveux normal. La qualité du rendu du matériau Cheveux est supérieure à celle du rendu de la matière Cheveux polygonaux.
Si vous convertissez un objet Cheveux en polygones (sélectionnez une forme dans le menu Type du panneau Générer de l’objet Cheveux) en appuyant sur la touche C, la propriété suivante sera créée simultanément. Elle héberge les informations concernant les propriétés tangentes de HAIR :
La matière ne peut pas fonctionner correctement sans cette propriété. Dès que vous modifiez les cheveux polygonaux, la propriété n’est plus valide et peut générer des résultats indésirables.