Aggiungi Capelli
E’ la prima funzione che utilizzerete per creare capelli. Ecco come funziona:
Verrà creato un oggetto Hair e, a seconda dell’oggetto selezionato, verrà collegato di conseguenza. Più specificatamente:
- Se è stato selezionato un oggetto poligonale, un oggetto Generatore o un oggetto spline quando sono stati creati i capelli (guide / capelli saranno organizzati in base alla guida esistente), i capelli saranno applicati all’intero oggetto.
- Se era attiva una selezione punto, lato o poligono quando sono stati creati i capelli, questi saranno applicati solo alle aree selezionate. Verrà creato automaticamente un Tag Selezione collegato ai capelli. Esso potrà essere modificato in seguito.
Usando Aggiungi Capelli per creare guide / capelli, si genereranno guide su ciascun punto dell’oggetto.
Queste guide possono essere modificate usando gli strumenti descritti in questo capitolo. Oltre ad essere influenzati dalle guide, i capelli renderizzati subiscono anche l’influenza del materiale Capelli e dell’oggetto Capelli.