
Oggetto Volume
Gli Oggetti Volume vengono creati SE, ad esempio:
- rendete modificabile un Costruttore Volume o un Set Volume
- importate un file *.vdb
Ogni Oggetto Volume rappresenta un set di OpenVDB o di Griglia Voxel con un collegamento ad un file *.vdb esterno (che può essere generato prima, al salvataggio della scena).
Suggerimento:Potete verificare la dimensione dei Voxel del Volume importato nei settaggi Dimensione della tab Coordinate. Ciò può essere utile quando rendete un Oggetto Volume figlio di un Costruttore Volume che utilizza la stessa dimensione di Voxel.
Questo può velocizzare il workflow in quanto non dovrà essere eseguito alcun nuovo campionamento (fino a quando entrambe le griglie saranno esattamente identiche).
Questo può velocizzare il workflow in quanto non dovrà essere eseguito alcun nuovo campionamento (fino a quando entrambe le griglie saranno esattamente identiche).