프로젝션 맨 매니저

프로젝션 맨은 카메라 맵핑을 좀 더 매력적으로 만들 수 있도록 공헌한 중요한 기술입니다.

그럼 카메라 맵핑이 가진 장점은 무엇일까요?

카메라 맵핑은 매우 직관적으로 텍스쳐를 오브젝트에 투영시키는 쉬운 방법입니다. 훌륭한 카메라 맵핑 결과를 얻기 위해서 3D 분야를 전문가 수준으로 알아야 할 필요는 없습니다. 영화 산업분야에서 "매트 페인팅" 분야가 각광받는 이유는 바로 이런 까닭입니다. 전통적으로 매트 페인팅은 필름셋에 실제 사진 배경을 입히는 것이었습니다.

영화산업에 3D 그래픽 기술이 등장하면서 매트 페인팅은 배경의 한 요소에서 현재까지 꾸준히 발전하고 있으며 내부 오브젝트에 대해서도 사용이 늘어나고 있는 추세입니다. 이는 결국 더 많이 3D 오브젝트상에서 매트 페인팅 기술이 필요로 한다는 것을 의미합니다. 카메라 맵핑은 매트 페인팅 아티스트들이 친숙한 툴(예를 들어 PhotoShop 같은 프로그램)을 이용하여 2D 환경에서도 계속 작업을 해 나갈수 있도록 개발되었습니다. 이것이 프로젝션 맨이 도입된 계기입니다. 프로젝션 맨은 다음과 같은 장점이 있습니다:

손쉬운 작업 환경 설정: 올바른 채널(예를 들어 발광, 알파) 및 해당 텍스쳐 태그로 재질의 자동 생성.

PhotoShop 등의 프로그램에서 보정작업을 위한 알파 채널을 포함한 렌더링된 이미지 파일의 완벽한 호환.

복수의 카메라 관리와 프로젝션을 쉽게 처리.

표시되거나 렌더링된 PhotoShop 레이어의 간편한 선택.