뷰 포트
Cinema 4D S22에서는 더 이상 글로벌 뷰포트 설정을 활 수 없습니다. 이 메뉴들의 모든 설정들은 로컬입니다. 즉, 이 설정들은 씬 파일에 저장됩니다. 여기에서 특정 설정을 찾을 수 없다면 환경설정 메뉴(뷰포트 디스플레이) 또는 뷰포트의 세이프 프레임메뉴에 있을 것입니다.
뷰포트 설정을 사용할 때 다음의 규칙이 적용됩니다:
모든 옵션과 파라미터들은 씬 파일에 저장됩니다.
로컬 옵션들과 로컬 파라미터들은 활성 뷰나 선택된 뷰에만 적용됩니다. 그림 1에서와 같이 마우스 포인터가 가리키고 있는 뷰의 위치를 Shift 키를 누른 채로 클릭함으로써 여러 개의 뷰를 선택한 후 속성을 변경할 수 있습니다.

모든 창 설정 커맨드를 이용해 기존의 모든 뷰들을 선택한 후 속성 매니저에서 모든 뷰들의 설정을 편집할 수 있습니다.
이 기능은 단일 뷰에서 유사한 뷰포트를 구성하는데 사용할 수 있습니다. 어떤 뷰포트가 비슷한 것으로 간주되나요? 다음 세 가지 유형을 결합할 수 있습니다:
3D 뷰: 3D 뷰와 평행
직교 뷰: 왼쪽, 오른쪽, 정면, 뒷면, 윗면, 아랫면
축 방향 뷰: 아이소메트릭, 다이메트릭, 밀리터리, 젠틀맨, 새의 눈, 개구리 눈
어떤 뷰포트가 활성화되느냐에 따라서, 유사한 모든 뷰 유형이 속성 매니저에 표시되며 유사 구성 명령이 호출 될 때 수정할 수 있습니다.