파티클 그룹

파티클 그룹

Thinking Particles로부터 최상의 결과를 얻기 위해서는 계획이 선행되어야 하고, 여러분의 모든 파티클이 어떻게 상호 작용할 것인지, 그리고 무엇보다도 파티클을 서로 다른 그룹들로 할당하여 관리해야 합니다. 이 방법들은 유동적이면서도 이후에 여러분이 여러 것들을 수정해야 할 경우 작업시간을 효과적으로 관리할 수 있게 해줍니다.

파티클 그룹 패널은 여러분이 파티클을 추가하거나 제거하고 그리고 분류, 편집하는 로컬 설정이 있습니다. 전체 그룹은 자동적으로 생성됩니다. 기본 설정에 의해서 모든 파티클들은 전체 그룹으로 지정됩니다.

그룹들은 CINEMA 4D XPresso 매니저에서 동작하는 원리와 같은 분류 체계 안에 배열됩니다. 이 구조의 장점은 그룹으로 이루어진 전체 트리와 최상위 구조에 속하는 하위 구조들의 그룹들 그리고 그러한 그룹들의 파티클들을 여러분이 만들어 낼 수 있다는 것입니다.

새로운 파티클 그룹을 추가하기 위하여 파티클 그룹 패널 안의 전체 그룹 위에서 오른쪽 클릭(Windows) 또는 커맨드 클릭(Mac OS)한 후 나타나는 메뉴에서 추가를 선택합니다. 새 그룹이 생성되고 오른 클릭 메뉴가 호출된 그룹아래로 종속되어 위치합니다.

새 그룹들은 그룹 뒤에 숫자가 추가되면서 이름이 생성됩니다. 이렇게 이름지어진 그룹들은 다른 그룹들과 덜 혼동되지 않도록 다른 이름으로 직접 재입력하기를 권장합니다. 그룹의 이름을 변경하려면 이름을 더블클릭한 후 열린 필드에 입력하고 OK를 클릭합니다.

그룹의 구조를 재배치하려면 드래그 & 드롭합니다. 그룹들을 삭제하려면 삭제할 그룹을 선택(선택된 그룹에 추가 선택하려면 Shift+클릭)한 후 그 위에서 오른쪽 클릭을 하면 나타나는 메뉴에서 제거를 선택합니다. 이때 선택된 그룹에 종속된 그룹들도 같이 삭제되므로 주의합니다. 삭제된 그룹에 속하던 파티클들은 전체 그룹으로 전환됩니다.

왜 그룹을 사용하는가?

P 전달 노드 또는 다른 노드들과 관련하여 파티클 그룹을 사용할 때 그것의 영향력 범위는 파티클이 그 그룹에 직접 할당된 파티클 넘어 확장됩니다. 그것들은 또한 그룹에 종속된 파티클에도 영향을 줍니다.

:

그룹 구조:

My first group에 영향을 주는 중력은 이 그룹과 My first child group 안의 모든 파티클에도 영향을 줄 것이지만 My second group 안의 파티클에는 영향을 주지 않습니다. 이것은 여러분이 특정 파티클만이 영향을 받도록 설정할 수 있도록 합니다.

그룹을 사용하는 데에는 세가지 이유가 있습니다:

설정을 분리

몇몇 싱킹파티클 설정은 씬 안에서 서로에게 영향을 주지 않고 사용할 수 있습니다.

그룹의 겹침을 포함하는 복잡한 설정들

복잡한 설정으로의 작업은 파티클의 영향력과 영향 방법에 대해 반복적인 지정을 필요가 없기 때문에 더 효과적입니다. 이것은 그룹으로 관리해야 가능합니다. 예를 들어 충돌 파티클이 각자의 그룹안에 위치할 수 있습니다. 또는 파티클이 생성되거나 떨어져 나간 후 그것들이 분리된 다른 그룹으로 바뀔 수도 있습니다. 이것은 발생 가능성이 있는 반복을 피할 수 있게 합니다.

파티클 지오메트리 오브젝트

Thinking Particles / TP 지오메트리를 참조하십시오.