헤어

만약 폴리곤 헤어(생성 탭 참조)를 렌더링하고 싶으면 CINEMA 4D에는 폴리곤 헤어 쉐이더가 있습니다. 이것은 CINEMA 4D 일반 재질의 발광 채널에 불러들일 수 있습니다.

헤어가 렌더링되는 방법과 같은 형태로 폴리곤 헤어가 렌더링됩니다. 그렇지만 폴리곤 헤어 쉐이더는 통상의 헤어 재질이 제공해야 하는 속성을 아주 조금만 제공합니다. 헤어를 이용해 생성된 헤어를 렌더링한 퀄리티는 항상 폴리곤 헤어 쉐이더를 이용해 생성된 헤어보다 훨씬 좋습니다.

c키를 눌러 헤어 오브젝트를 폴리곤으로 변환시키면(이 경우 헤어 오브젝트의 생성 탭에 있는 타입 설정에서 모양을 선택해야 합니다) 다음의 태그가 헤어 접선 태그 접선 태그에서 저장된 정보를 고려하여 동시에 생성됩니다:
이 태그 없이는 쉐이더는 정확하게 동작할 수 없습니다. 단 폴리곤 헤어를 편집하면 즉시 이 태그가 무효가 됩니다. 거기에 따라 바라지 않는 결과가 됩니다.