Kanten glätten

Dieser Node verhält sich etwas unterschiedlich, je nachdem, ob er im Punkte-Kanten- oder Polygone-Modus betrieben wird. Selektierte Kanten-Loops werden in ihrem Verlauf geglättet. Dabei wird auf eine Beibehaltung der Gesamtlänge jedes Kanten-Loops geachtet. Jeder Kanten-Loop wird dabei individuell für sich geglättet. Im Punkt-Modus findet eine Glättung aller ausgewählten Punkte statt. Hierbei werden also keine Loops berücksichigt. Es geht nur um die Lage benachbarter, ausgewählter Punkte zueinander. Im Polygon-Modus werden die Kanten am Rand der Flächenauswahl wie ein Loop behandelt und entsprechend geglättet.


In diesem Beispiel wird ein zerknitterter Kegel verwendet, an dem horizontale Kanten-Loops selektiert wurden (siehe links und Mitte). Die Kanten glätten-Funktion rundet die selektierten Kanten unter Beibehaltung der urspünglichen Loop-Länge in jedem selektierten Kanten-Loop.