Oberflächenskalierter Blau-Noise

Dieser Node berechnet eine Verteilung entlang einer bestimmten Geometriefläche, genau wie "Oberfläche Blau-Noise". Zusätzlich zur Platzierung können die Verteilungsmatrizen hier aber auch eine zufällige Skalierung erhalten.

Die berechnete Verteilung entlang der Oberfläche führt zu anderen Ergebnissen als die "Oberflächenfüllung", da versucht wird, jede Regelmäßigkeit in der Platzierung der Matrizen aufzubrechen.

Der Node berechnet eine auf einer Noise-Struktur basierenden Verteilung entlang der Oberfläche. Der Effekt ist daher vergleichbar mit dem "Oberflächen Blau-Noise"-Node, jedoch können hier auch Variationen in der Größe erzeugt werden.