Tag-Eigenschaften

Zeit

Geben Sie hier die Uhrzeit und das Datum ein, für das der Sonnenstand berechnet werden soll, oder klicken Sie auf Jetzt, um System-Datum und -Zeit zu übernehmen.

Hinweis:Beachten Sie, dass es beim Laden des Projekts auf Rechnern verschiedener Zeitzonen zu unterschiedlichen Ergebnissen kommen kann (das kann besonders bei Verwendung von Team Render zu abweichenden Ergebnissen kommen; stellen Sie dann auf den Rechnern die gleichen Zeitzonen ein).

Zeit animieren

Datum animieren

Stellen Sie sich vor, Sie haben 2 Zeit-Keys, der 1. hat den Wert: 22.07 8.54 Uhr, der 2. den Wert 26.09 18.54 Uhr. Wenn jetzt ganz normal zwischen diesen beiden Zeiten interpoliert würde, würden sich nicht abschätzbare Zwischenzeiten ergeben. Mit diesen beiden Optionen können Sie ganz gezielt definieren, welche Zeitkomponente interpoliert werden soll.

Beispiel:

  1. Sie wollen 3 Tage simulieren, bei denen die Sonne kontinuierlich 3-mal auf- und untergeht. Aktivieren Sie hierfür beide Optionen.



  2. Sie wollen den Sonnenstand über mehrere Monate um 12 Uhr mittags animieren: Stellen Sie die Zeit auf 12 Uhr und aktivieren Sie Datum interpolieren und deaktivieren Sie Zeit interpolieren.
S26

Stadt[-2147483648..2147483647]

Klicken Sie hier auf den Städtenamen, um eine nach Kontinent und Land geordnete Städteliste zu öffnen. Wählen Sie hier eine Stadt aus, die in der Nähe des Simulationsortes liegt. Alle Parameter des Tabs "Position" werden dann automatisch eingetragen.

Breite[-90..90°]

Geben Sie hier die geographische Breite des gewünschten Standortes auf der Erdoberfläche ein. Das wären z.B. 51,3° für London, 40,5° für New York, 35,4° für Tokio und 50,1° für Friedrichsdorf. Geben Sie zusätzlich N für nördliche und S für südliche Erdhalbkugel an.

Länge[-180..180°]

Geben Sie hier die geographische Länge des gewünschten Standortes auf der Erdoberfläche ein. verläuft beispielsweise durch Greenwich, negative Werte sind westlich davon, positive östlich. Geben Sie zusätzlich W für westliche und O für östliche Erdhalbkugel an.

S26

Zeitzone

Lassen Sie das voreingestellte "Eigene" bitte so stehen. Sollten Sie "Betriebssystem" definieren, wird nämlich das aktuelle Datum und die aktuelle Zeit des Betriebssystems zur Berechnung herangezogen, was zu sehr unschönen Auswirkungen führen kann.

So kann es beispielsweise passieren, dass die in Oslo mit strahlendem Sonnenschein abgespeicherte Szene beim Öffnen in Sydney dunkle Nacht zeigt.

Sommerzeit

Stellen Sie hier Ihre bzw. die am Szenenort herrschende Sommerzeitphase ein. In Deutschland ist dies beispielsweise "Letzter Sonntag März bis letzter Sonntag Oktober". Die beiden letzten Einträge gelten für die südliche Hemisphäre, während "Erster Sonntag April bis letzter Sonntag Oktober" bzw. "Zweiter Sonntag März bis erster Sonntag Nov." u.a. für USA/Kanada gilt.

Sie sollten Sommerzeit auf Aus stellen, wenn Sie beispielsweise in Deutschland am 27.03.2005 von 1 Uhr bis 3 Uhr den Sternenhimmel animieren. Sie werden ansonsten feststellen, dass es im Moment der Umstellung auf die Sommerzeit zu einem Sprung in der Animation kommt.

Zeitzonenendifferenz[-∞..+∞]

SZ Zeitzone[-∞..+∞]

Stellen Sie bei Zeitzone die Differenz zur Weltzeit UTC (die bei 0° Länge, Greenwich, England herrscht) in Stunden ein. SZ Zeitzone muss zusätzlich die Sommerzeit berücksichtigen. Für die deutschsprachigen Länder ist dies stets "1" (Zeitzone) bzw. "2" (SZ Zeitzone).

Beachten Sie dabei, dass die Gebiete westlich von Greenwich negative Differenzen haben.

Beispiel: Tun wir mal so, als wäre Chicago nicht in der Städteliste enthalten und Sie wollen einen Wolkenkratzer mit akkuratem Sonnenschatten rendern. Die Zeitzone in Illinois beträgt "UTC-6". Geben Sie also bei Zeitzone "-6" ein.

Die Sommerzeit eilt der normalen Zeit in Illinois um 1 Stunde voraus. Setzen Sie also bei SZ Zeitzone "-5".

Distanz[0..+∞m]

Hiermit geben Sie die Distanz der Sonnen-Lichtquelle zum Mittelpunkt der Weltachsen an. Je kleiner die Distanz, desto kleiner der Kreisbogen, den die Sonne entlangläuft.

Lichtfarbe setzen

Hiermit können Sie die automatische Sonnenfärbung zu- oder abschalten.