Cinema 4D/BodyPaint 3D Programmdokumentation Referenz BodyPaint 3D UV Bearbeiten-Menü
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

UV speichern

Diese Funktion setzt die aktuellen UV-Koordinaten auf einen definierten Zustand, d.h. die UV-Koordinaten aller Polygone werden gespeichert. Sie können mit den zwei später beschriebenen Funktionen UV zurücksetzen und Remap darauf zurückgreifen.