Cinema 4D/BodyPaint 3D Programmdokumentation Referenz BodyPaint 3D UV Bearbeiten-Menü
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

UV zurücksetzen

Hiermit können Sie das UV-Mesh auf den Zustand zurücksetzen, den es beim Aufruf der Funktion UV speichern hatte. Auf diese Art und Weise können Sie gefahrlos mit dem UV-Mesh herumexperimentieren, denn Sie können immer wieder auf den Ausgangszustand zurückgreifen.