Cinema 4D/BodyPaint 3D Programmdokumentation Referenz BodyPaint 3D Werkzeuge-Menü UV-Werkzeuge
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Selektionen

Sie können sowohl in der Textur-Ansicht als auch in der 3D-Ansicht UV-Polygone/Punkte auswählen. Diese werden auch in beiden Ansichten angezeigt.

Für alle Selektionsarten gilt: Wollen Sie zu einer vorhandenen Selektion Polygone/Punkte hinzufügen, drücken Sie beim Markieren die Shift-Taste. Wollen Sie von einer bestehenden Auswahl Polygone/Punkte ausschließen, drücken Sie beim Markieren die Ctrl/Cmd-Taste.

Die selektierten Polygone/Punkte werden farbig markiert. Folgende Selektionsarten stehen zur Auswahl (es sind nur die für diese Selektionen wichtigen Einstellungen beschrieben, die anderen Optionen ignorieren Sie bitte).

Selektieren von UV-Inseln

UV-Inseln (zusammenhängende UV-Meshes) können folgendermaßen selektiert werden: