Cinema 4D/BodyPaint 3D Programmdokumentation Referenz Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Charakter-Animation
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Studio

Charakter bauen

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Hiermit können Sie die Charaktervorlagendatei an einem beliebigen Ort speichern.

Charaktervorlage neu laden

Lädt alle Vorlagendateien aus beiden "character"-Verzeichnissen neu. Wenn Sie eine aus Vorlagen bestehende Datei öffnen und bei der Abfrage, ob Sie die Datei aktualisieren wollen, aus Versehen auf "Nein" geklickt haben, können Sie das hier manuell nachholen.

Komponente kopieren

Kopiert die selektierte Komponente in die Zwischenablage. Die Objekte können dann in das aktuelle Projekt mittels des Komponente einfügen-Befehls reinkopiert werden.

Komponente ausschneiden

Löscht die selektierten Komponenten aus dem Projekt und platziert diese in der Zwischenablage. Die Objekte können dann in das aktuelle Projekt mittels des Komponente einfügen-Befehls reinkopiert werden.

Komponente einfügen

Fügt den Inhalt der Zwischenablage (also die zuletzt kopierten oder ausgeschnittenen Komponenten) in das aktuelle Projekt ein.

Spiegel-Komponente einfügen

Fügt den Inhalt der Zwischenablage gespiegelt (also die zuletzt kopierten oder ausgeschnittenen Komponenten) in das aktuelle Projekt ein.

Zur Komponente einfügen

Ersetzt die selektierte Komponente mit der aus der Zwischenablage, sofern sie gleichen Typs sind.

Spiegeln zur Komponente

Ähnlich wie Zur Komponente einfügen und Spiegel-Komponente einfügen. Ersetzt die gespiegelte Komponentenversion mit der aus der Zwischenablage.

Komponente löschen

Löscht die selektierten Komponenten aus dem Projekt (ohne sie in die Zwischenablage zu kopieren).