Cinema 4D/BodyPaint 3D Programmdokumentation Referenz Cinema 4D Cinema 4D Prime Mesh-Menü
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Tangentenausrichtung angleichen

Normalerweise bilden die Tangenten eines Punktes eine gerade Linie. Wenn Sie eine der Tangenten mit der Shift-Taste jedoch abgeknickt haben (um einen harten Knick im Spline zu erzeugen), können Sie das mit dieser Option beheben. Die Tangenten der selektierten Punkte werden in ihrer Ausrichtung zueinander angeglichen, sodass sie wieder eine gerade Linie ergeben. Dabei wird die rechte Tangente an die linke angepasst.

Wenn keine Punkte selektiert sind, werden automatisch alle Punkte berücksichtigt.

Vorher
Nachher

Hinweis
Die Funktion kann nur auf Bézier-Splines angewandt werden. Alle anderen Spline-Arten haben voreingestellte Interpolations-Eigenschaften, die nicht verändert werden können.