Cinema 4D/BodyPaint 3D Programmdokumentation Referenz Cinema 4D Cinema 4D Prime Mesh-Menü
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Aktuellen Zustand in Objekt wandeln

Oft kommt es vor, dass man während des Modellierens eines Objekts (z.B. unter Verwendung diverser Deformer) ein interessantes Zwischenstadium entdeckt, was man als Objekt erhalten möchte.

Diese Funktion erzeugt eine Kopie des aktuellen Zustands. Der Name wird dabei vom Original-Objekt übernommen.

Sollte das Ausgangsobjekt ein parametrisches sein, so wird diese Funktion eine polygonale Kopie des Objekts (natürlich unter Berücksichtigung der vorhandenen Deformer inkl. deren Hierarchie) erzeugen.

Es ist ebenfalls möglich, mit dieser Funktion verschiedene Zwischenzustände einer PLA-Animation als Polygon-Objekt auszugeben.