Cinema 4D/BodyPaint 3D Programmdokumentation Referenz Cinema 4D Cinema 4D Prime Attribute-Manager
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

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Kopieren
Einfügen

Mit den sattsam bekannten Befehlen Kopieren und Einfügen können Sie Parameterwerte kopieren und bei anderen Parametern einfügen.

Alles selektieren
Alles deselektieren

Mit diesen beiden Befehlen können Sie Parameter selektieren (und deselektieren), um beispielsweise alle Parameter eines Objekts im HUD einzublenden.

Als Voreinstellung speichern

Im Zusammenspiel mit dem Browser haben Sie jetzt die Möglichkeit, die Parameter/Optionen von folgenden Elementen als Voreinstellung im Browser abzuspeichern:

D.h., wenn Sie eines dieser Elemente neu aufrufen, wird es mit den Einstellungen, die existierten, als Sie Als Voreinstellung speichern ausführten, erzeugt.

Sie finden die Voreinstellungen im Content-Browser unter Presets / Elementvoreinstellungen abgelegt, wo diese auch wieder gelöscht werden können.

Hinweis:
Achten Sie darauf, dass Sie diesen Befehl möglichst nur mit neu erzeugten Elementen aufrufen, da es andernfalls zu evtl. unerwünschten Voreinstellungen kommt. So werden beispielsweise Shader in deaktivierten Material-Kanälen ebenfalls berücksichtigt.

Es gibt einige Ausnahmen, wo diese Funktionalität unberücksichtigt bleibt.