Cinema 4D/BodyPaint 3D Programmdokumentation Referenz Cinema 4D Cinema 4D Prime 3D-Ansicht
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Tafeln

Jedes Ansichts-Fenster kann bis zu vier Ansichts-Tafeln enthalten. Jede dieser Ansichten kann über eine eigene Kamera, Perspektive und Darstellungsart verfügen.

Ansichten-Anordnung

Das Ansichten-Fenster lässt sich in einen Multi-Ansichtsmodus umschalten. Darin werden gleichzeitig bis zu vier Ansichten angezeigt, die folgendermaßen angeordnet werden können:

Einzel-Ansicht

2 Ansichten übereinander

2 Ansichten nebeneinander

3 Ansichten oben geteilt

3 Ansichten unten geteilt

3 Ansichten links geteilt

3 Ansichten rechts geteilt

4 Ansichten

4 Ansichten oben geteilt

4 Ansichten unten geteilt

4 Ansichten links geteilt

4 Ansichten rechts geteilt

4 Ansichten übereinander

4 Ansichten nebeneinander

Für jede dieser Ansichten kann Darstellungsform, Kamera und Perspektive getrennt eingestellt werden.

Hinweis
Diese Einstellungen werden mit dem Dokument gespeichert.

Aktive Ansicht umschalten

Diese Funktion schaltet im Multi-Ansichts-Modus die jeweilige Ansicht auf komplette Fenstergröße. Ein weiterer Klick schaltet auf den eingestellten Multi-Modus zurück.

Schneller schalten Sie – soweit vorhanden – mit der mittleren Maustaste um.

Ansicht 1

F1 – Standard Zentralperspektive

Ansicht 2

F2 – Standard Oben

Ansicht 3

F3 – Standard Rechts

Ansicht 4

F4 – Standard Vorne

Alle Ansichten

F5 – Alle Ansichten

Hiermit wird zwischen den (maximal) vier Einzelansichten und der Gesamtansicht umgeschaltet.