NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Farbe Färben
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Färben

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Eingänge

Farbe

Verknüpfen Sie hier die Textur oder die Farben, die Sie beeinflussen oder austauschen möchten.

Modus

Mischraum

Das hier gewählte Farbprofil wird vor der Ausgabe auf den Farbverlauf angewendet:

Farbe
Greiferposition [0..100%]
Bias-Position [0..100%]
Interpolation

Details zur Bedienung des Farbverlaufs finden Sie unter Farbverlauf in Nodes.