NEU IN R20

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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Colorizer

Ebene

Quelle

Die Colorizer-Ebene benötigt Quelldaten, anhand derer sie neue Farbwerte berechnet. Das können die Werte der folgenden Feldkanäle sein:

Wählen Sie den entsprechenden Kanal aus. Anhand dessen Daten werden die Farben des unten einzustellenden Farbverlaufs verteilt.

Links Quelle Wert, rechts Farbe bei einem Kugelfeld (welches mit abgebildetem Farbverlauf einfärbt). Der Colorizer liegt hinter dem Kugelfeld.

Farbverlauf

Stellen Sie hier den Farbverlauf ein, dessen Farben verteilt werden sollen.

Zyklisch

Stellen Sie sich den Farbverlauf mit vergehender Animationszeit durchlaufend vor. Diesen Effekt erreichen Sie mit der Aktivierung dieser Option.

Größe [-∞..+∞%]

Diese Einstellung skaliert den Farbbereich bzgl. des Eingangswertebereichs. Stellen Sie hier z.B. 300% ein, werden die Farben des Farbverlauf drei Mal über den Wertebereich ausgedehnt.

Offset [-∞..+∞%]

Hiermit kann der zeitliche Offset feinjustiert werden.

Animationsgeschwindigkeit

Das ist die Anzahl der Animationsbilder, die der Farbverlauf für einen Durchlauf benötigt. Kleinere Werte ergeben schnellere Durchläufe, während größere entsprechend länger dauern.