Cinema 4D Prime XPresso Die XPresso-Nodes Allgemein Bounding-Box-Operator
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Bounding-Box-Operator

Basis Node Parameter

Parameter

Objekt

Nachdem über den Objekt-Eingang ein beliebiges Objekt verschaltet wurde, liegen an den Ausgängen des Nodes die folgenden Informationen an:

Quader Minimum [XYZ ]

Die kleinste Eckpunkt-Koordinate der Bounding Box im Vektor-Format.

Quader Maximum [XYZ ]

Die größte Eckpunkt-Koordinate der Bounding Box im Vektor-Format.

Quader-Größe [XYZ ]

Dieser Vektor gibt die maximalen Abmessungen in X-, Y- und Z-Richtung an. Beachten Sie, dass die Wahl des Bezugs-Koordinatensystems hier im Gegensatz zum Koordinaten-Manager einen großen Einfluss auf das Endergebnis hat.

Quader-Punkt 1 [XYZ ]
Quader-Punkt 2 [XYZ ]
Quader-Punkt 3 [XYZ ]
Quader-Punkt 4 [XYZ ]
Quader-Punkt 5 [XYZ ]
Quader-Punkt 6 [XYZ ]
Quader-Punkt 7 [XYZ ]
Quader-Punkt 8 [XYZ ]

Hier können Sie die Positionen der Eckpunkte der Bounding Box auslesen.