Cinema 4D Prime XPresso Die XPresso-Nodes Allgemein Punkt-Operator
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Punkt-Operator

Basis Node Parameter

Parameter

Objekt

Dieser Node wird dazu benutzt, um direkt auf die Anzahl, Position und Punkt-Normale von Punkten innerhalb eines Objekts zuzugreifen.

Der Zugriff auf ein Objekt erfolgt nicht direkt im Punkt-Node, sondern es muss ein separater Objekt-Node für das Objekt vorhanden sein, dessen Objekt-Ausgang-Port dann mit dem Objekt-Eingang-Port des Punkt-Nodes verbunden werden muss.

Punkt-Index [-2147483648..2147483647]
Punkt-Position [XYZ ]
Punkt-Anzahl [-2147483648..2147483647]
Punkt-Position [XYZ ]

Die Nummer des gewünschten Punktes muss über den Index-Port des Nodes eingelesen werden. Diese Index-Nummer entspricht der Nummerierung der Punkte, die Sie im Struktur-Manager abrufen können. Die Anzahl der Punkte des Objekts, die Position des Punktes und die Punkt-Normale (Summe der angrenzenden Flächennormalen) werden als Ausgang-Ports zur Verfügung gestellt.

Punkt-Normale

Dieser Vektor ist exakt eine Einheit lang und steht immer senkrecht auf dem Punkt. Die Richtung wird aus der Lage der umgebenden Flächen errechnet. Hat das Objekt keine Flächen, kann auch keine exakte Punkt-Normale berechnet werden.