Cinema 4D Prime XPresso Die XPresso-Nodes Allgemein Polygon-Operator
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Polygon-Operator

Basis Node Parameter

Node-Eigenschaften

Matrix-Modus

Die Ausgangsports Polygon-Mittelpunkt und Polygon-Normale können ihre Position bzw. ihren Vektor in verschiedenen Koordinatensystemen ausgeben zu können. Es sind diese:

Global

Das Weltkoordinatensystem.

Lokal

Das lokale Koordinatensystem, bezogen auf das in der Hierarchie darüber angeordnete Objekt.

Deformierte Punkte benutzen

Über die separate Option Deformierte Punkte benutzen lassen sich auch die exakten Punkt-Koordinaten von Polygonen ausgeben, die über Deformer verzerrt sind. Sie finden diese Option ebenfalls im Attribute Manager. Ohne diese Funktion liefert der Node nur die Koordinaten des undeformierten Objekts.

Hinweis
Beachten Sie, dass Sie dabei die Priorität des XPresso-Tags auf Generatoren 1 setzen, damit das Tag (intern) nach den Deformern ausgewertet wird.