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Cinema 4D Prime Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Mischen

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Mischen

Durch den "Mischen"-Node lässt sich zwischen zuvor definierten Grenzwerten weich abmischen. In diesem Beispiel wird die Helligkeit der diffusen Oberflächenschattierung zur Steuerung eines Leuchten-Effekts verwendet.

Diese Berechnung ist sehr hilfreich für Morphing-Effekte oder wenn fließend zwischen zwei Eingangswerten abgemischt werden soll.