NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe Punktprodukt
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Punktprodukt

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Eingänge

Datentyp

Hier wählen Sie den Datentyp für die Berechnung des Punktprodukts aus. Zur Wahl stehen Vector2d, Vector und Vector4d.

Vektor 1 [XYZ ]
Vektor 2 [XYZ ]

Hier geben Sie die beiden Vektoren ein, für die das Skalarprodukt bzw. das Punktprodukt berechnet werden soll.