NEU IN R20

Cinema 4D Prime Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Bedingung

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Bedingung

Viele Nodes liefern als Ergebnis ein Bool-Signal, also einfach nur 0 und 1, bzw. FALSE (Falsch) oder TRUE (Wahr). Um über so ein Signal auch andere Werte in die Schaltung einbringen zu können, bietet sich der "Bedingung"-Node an, denn er kann je nach eingeleitetem Bedingung Bool-Signal auch Werte eines anderen Datentyps ausgeben.