NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe Invertieren
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
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Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Eingänge

Datentyp

Hier wählen Sie den Datentyp des Eingangs, dessen Werte invertiert werden sollen. Zur Wahl stehen die Datentypen Bool, Float (Fließkommazahl), Color (Farbe), sowie Vector2d, Vector und Vector4d.

Wert

Geben Sie hier den zu invertierenden Wert ein.