NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe Modulo
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Modulo

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Eingänge

Datentyp

Wählen Sie hier den Datentyp der Werteingänge aus. Dies wird dann auch der Datentyp des Ergebnisses am Node sein.

Zur Wahl stehen die einfachen Zahlen-Datentypen für Float (Fließkommawert), Int (ganzzahliger Wert) und UInt (vorzeichenloser ganzzahliger Wert) sowie die Vektor-Datentypen für Color, Vector2d, Vector und Vector3d.

Wert 1 [-∞..+∞]

Hier geben Sie die Basis für die Berechnung ein. Dieser Wert wird durch die Eingabe bei Wert 2 geteilt.

Wert 2 [-∞..+∞]

Dieser Wert ist der Divisor, durch diesen Wert wird also Wert 1 geteilt. Wenn kein ganzzahliges Ergebnis bei dieser Division herauskommt, wird der an Wert 1 verbleibende Rest vom Node ausgegeben.