NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe Reflektieren
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Reflektieren

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Ausgänge

Ergebnis [XYZ ]

Hier finden Sie den reflektierten Richtungsvektor. Die Länge des ursprünglichen Richtungsvektors Vektor 1 wird dabei beibehalten. Der Ergebnisvektor ist also nicht normiert.