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Reflektieren

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Reflektieren

Diese Berechnung ermittelt die Richtung eines reflektierten Vektors. Dabei kann es sich z.B. um einen Berechnungsstrahl handelt, der von einer spiegelnden Oberfläche abprallt. Vektor 1 steht für die Richtung des zu reflektierenden Strahls. Vektor 2 gibt die Normalenrichtung der Fläche an, von der der Strahl abprallen soll. Gemäß dem idealisierten Grundsatz von Einfallswinkel = Ausfallswinkel erhalten wir dann als Ergebnis die Richtung des reflektierten Strahlverlaufs.