NEU IN R20

Cinema 4D Prime Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Winkel-Matrix

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Winkel-Matrix

Über die Eingabe von Drehwinkeln für die drei Achsen der Matrix können Sie hier eine beliebig rotierte Matrix berechnen lassen. Da die Positionskomponente undefiniert bleibt, eignet sich die resultierende Matrix für Multiplikationen mit anderen Matrizen, um diese individuell drehen zu können.