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Cinema 4D Prime Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Skalierungs-Matrix

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Skalierungs-Matrix

Eine Matrix enthält u.a. drei senkrecht zueinander stehende Vektoren, deren Richtungen die drei Achsrichtungen eines Achsensystems beschreiben. Eine Standardmatrix definiert die Längen dieser Achsvektoren mit der Länge 1, was gleichzeitig der Normalgröße eines Objekts entspricht. Durch Veränderungen an diesen Achslängen können z.B. Objekt verzerrt oder skaliert werden. Dieser Node erstellt automatisch eine entsprechende Standardmatrix mit der Position 0,0,0, bei der die gewünschten Längen der Achsen als Vektor vorgegeben werden können.