NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe Matrizen transformieren
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Matrizen transformieren

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Eingänge

Matrix hinzufügen

Matrix löschen

Wenn Sie mehrere Matrizen miteinander multiplizieren möchten, können Sie über die Matrix hinzufügen-Schaltfläche beliebig viele neue Eingänge erzeugen. Überzählige Eingänge lassen durch einen Klick auf Matrix löschen auch wieder löschen. Entfernt wird jeweils der unterste Matrix-Eingang.

Matrix.1

Andere Eingänge

Hier finden Sie die Eingänge für die Matrizen, die miteinander multipliziert werden sollen. Sorgen Sie mithilfe der Matrix hinzufügen- und Matrix löschen-Schaltflächen selbst für die gewünschte Anzahl an Eingängen.