NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Konvertierung Farbe erzeugen
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Farbe erzeugen

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Eingänge

Rot [-∞00..+∞00%]
Grün [-∞00..+∞00%]
Blau [-∞00..+∞00%]

Die RGB-Anteile der drei Farbkomponenten, aus denen die gewünschte Farbe gebildet werden soll.