NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Farbe Mischen
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Mischen

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Mask

Mask

Hiermit können Sie die Deckkraft der Vordergrund-Farbe gegenüber der Hintergrund-Farbe beeinflussen und die zu berücksichtigten Farbanteile auswählen.

Blend [0..100%]

Regelt die Deckkraft der Vordergrund-Farbe, bzw. wie große deren Anteil ist, der dann mit der Hintergrund-Farbe vermischt werden soll.

Red
Green
Blue
Alpha

Nur die hier aktivierten Anteile der eingeleiteten Farbe werden durch den Node berücksichtigt. Die Alpha-Option weitet die Funktion des Nodes auch auf die Nutzung von Alphakanälen aus.