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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

UV-Verzerrer

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UV-Verzerrer

Die Möglichkeit, Verzerrungen direkt in der Projektion zu realisieren, eröffnet neue Möglichkeiten bei der Definition von Materialien. So wurden in diesem Beispiel sowohl die Richtung als auch die Stärke der UV-Verzerrung variiert, um ein ansonsten regelmäßiges Gitter zu verzerren.

Dieser Node generiert UV-Koordinaten, die in U-, V- und W-Richtung individuell verschoben werden können.