NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Farbe Belichtung
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Belichtung

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Maske

Eingänge

Farbe

Verknüpfungsmöglichkeit für Farben oder Texturen, deren Belichtung angepasst werden sollen.

Belichtung [-100..100]

Wirkt vorrangig auf hellere Farben und kann diese gezielt abdunkeln oder weiter aufhellen.

Offset [-∞..+∞]

Wirkt vorrangig auf die dunkleren Farben und die Mitten, um diese aufzuhellen oder abzudunkeln.

Gamma [0.001..100]

Verändert die Gammakurve, um vorrangig die Mitten in ihrer Helligkeit anzupassen. Bei einem Gammawert von 1 bleiben die Helligkeiten unverändert.