NEU IN R20

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Farbe Un-Premultiplied
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Un-Premultiplied

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Maske

Eingänge

Farbe

Verknüpfungsmöglichkeit für Farben oder Texturen, deren Farbwerte mit dem Kehrwert der Alphaintensität multipliziert werden sollen.